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Aufbauen & Expandieren

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Industriegebäude auf deiner Kolonie

Gebäude machen aus freiem Land eine funktionierende Kolonie. Öffne das Bau-Panel am HQ, wähle eine Struktur und platziere sie auf einem freien Platz. Pro Ort hast du bis zu 33 Bauplätze — im Panel siehst du, wie viele belegt sind.

Erst Boden, dann Orbit

Der Großteil entsteht auf der Oberfläche: Fabriken, Labore, Wohnraum, Verteidigung, Spezialgebäude. Manche Fähigkeiten brauchen zuerst das richtige Bodengebäude.

Orbit-Anlagen (sichtbar als Objekte um deine Welt) brauchen ein passendes Support-Gebäude am Boden. Beispiel: eine große Werft im Orbit setzt oft die entsprechende Anlage auf dem Planeten voraus. Nur im All bauen, ohne Bodenschicht, geht nicht.

Verteidigung und Orbit-Kanonen

Verteidigungsgebäude am Boden speisen die orbitalen Kanonen deines Orts. Insgesamt sind bis zu 20 Kanonen möglich. Mehr und höhere Verteidigung bedeutet stärkeres Orbit-Feuer — wichtig für Grenz-Welten.

Typische Rollen

  • Produktion — Ressourcen über die Zeit.
  • Lager & Energie — Güter sichern und andere Gebäude versorgen.
  • Forschung & Werft — Fortschritt und Flotten.
  • Bevölkerung & Wohnraum — Platz für wachsende Bürger.
  • Spezial-Einmalgebäude — Zivilhafen, Recycler-Station, Museum, Handelszentrum (oft nur eines pro Ort).

Baue aus, wenn du kannst. Lass in den 33 Plätzen Reserven — nicht alles muss am ersten Tag voll stehen.

Gebäude ausbauen

Klicke in der Bodenansicht ein platziertes Gebäude (nicht den HQ-Palast) für die Upgrade-Karte: Level, Kosten, Dauer und Verbesserungen. Starte das Upgrade, wenn du es dir leisten kannst; ein Timer läuft bis zur Fertigstellung. Laufende Upgrades kannst du abbrechen, wenn sich Pläne ändern — die Regeln stehen im Panel.

Manche Gebäude lassen sich nicht ausbauen (Spezial-Einmalgebäude oder Max-Level). Andere brauchen Voraussetzungen — Forschung, andere Gebäude oder freie Kapazität — als Sperrhinweis vor dem Start.