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Kolonieschiffe & neue Welten

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Ein Kolonieschiff aufbruch zu einer fernen Map

Expansion über die Heimat-Map hinaus braucht ein Kolonieschiff — ein Speialschiff zum Gründen neuer Welten, nicht für Alltagskampf oder Handel.

Zwei Wege

Erste Kolonie auf neuer Map

  • Schicke eine Kolonie-Flotte durch ein Sprungtor auf eine Map, auf der du noch keine etablierte Kolonie hast.
  • Bei Ankunft beanspruchst du die Zielwelt und erhältst Startunterstützung — inklusive Energie und Transport-Infrastruktur, wenn dein Schiff ein echter interstellarer Kolonisierer ist.
  • So erschließt du eine zweite Galaxie-Map als eigenes Territorium.

Weitere Basis auf bereits eigener Map

  • Kolonisier-Flotte wählen und kolonisieren auf leerem Planeten, Mond, Station oder altem Schiff auf einer Map, die du schon besitzt.
  • Außenposten mit HQ und Verteidigung — ohne volles „Neue Map“-Startpaket.

Gleiche Map, leeres Feld: Kolonisierer von der Galaxiekarte schicken — leeren Ort anklicken und Kolonisierung bestätigen, wenn die Flotte ankommt (ohne Wurmloch).

Jede Kolonisierung verbraucht Kolonisier-Kapazität — plane Werft-Bauten entsprechend.

Voraussetzungen

  • Kolonisier-fähiges Schiff aus der Werft.
  • Gültiges leeres Ziel in Reichweite (nicht fremdbesetzt).
  • Für Sprünge auf neue Maps: Sprungtore, Treibstoff und Tor-Kapazität wie bei jedem interstellaren Move.
  • Manche Aktionen blockieren Kolonisierung — z. B. aktive Archäologie-Expedition am selben Ort.

Strategie

Nicht überall gleichzeitig kolonisieren. Eine neue Map sichern, per interstellarem Transport versorgen, Wirtschaft und Bevölkerung stabilisieren, dann weiter.

Ein zerstreutes Imperium ohne Logistik bricht unter eigenem Gewicht zusammen.