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Bevölkerung & Bürger

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Bürger und Wohnraum in deiner Kolonie

Deine Bevölkerung ist die Arbeitskraft jeder Kolonie auf einer Map. Mehr Bürger bedeuten mehr Produktion — aber nur, wenn sie versorgt, untergebracht und motiviert sind. Öffne das Bevölkerungs-Panel am HQ, um den Zustand deiner Leute zu sehen.

Was das Panel zeigt

  • Aktuelle Bevölkerung und Wohnraum-Obergrenze — ohne Wohnungen kein Wachstum.
  • Wachstumsrate — wie schnell Zuwanderer kommen, wenn die Bedingungen stimmen.
  • Zufriedenheit / Stimmung — niedrige Stimmung bremst oder stoppt Wachstum und senkt Produktionsleistung.
  • ÖV-Abdeckung — ab einer Bevölkerungsgrenze brauchst du aktive Zivillinien (siehe Zivilhafen), sonst pausiert Zuwanderung.
  • Verbrauch — Wasser, Nahrung, Bier, Pflanzen und Energie; Engpässe machen Bürger unzufrieden.

Steht das Wachstum still, nennt dir das Panel warum — kein Wohnraum, volle Häuser, fehlender ÖV oder wütende Bürger.

Was Bürger brauchen

Wie eine Stadt führen:

  1. Wohnraum — Häuser bauen, bevor du Wachstum erwartest.
  2. Wasser und Nahrung — stabile Versorgung aus Produktion oder Handel.
  3. Energie — Strom hält Industrie und Moral oben.
  4. Öffentlicher Verkehr — bei höherer Bevölkerung sind Zivilhafen und laufende Linien für neue Zuwanderer nötig.

Bevölkerung schrumpft nicht durch Vernachlässigung — aber sie wächst nicht weiter, bis du das Problem löst. Wirtschaft stabilisieren und versorgen, bevor du ferne Kriege suchst.

Warum es zählt

Produktionsgebäude verbrauchen Inputs voll, aber Output skaliert mit der Stimmung der Bevölkerung. Eine reiche Map mit hungrigen Bürgern schlägt eine bescheidene Map mit zufriedenen Leuten selten. Prüfe das Bevölkerungs-Panel, wenn die Wirtschaft „hängt“.